街霸6的AI迷局:卡普空如何玩转技术与玩家情绪?

游戏圈的AI“公敌”

游戏社区对AI的厌恶,那真是前所未有的团结。这种情绪也蔓延到了小众的电竞领域,比如格斗游戏社区(FGC)。他们对任何AI的迹象都严防死守,像《饿狼传说:群狼之城》第二季预告片中,哪怕一点点AI的痕迹都会被揪出来。也许是DLC排期太赶,开发团队没时间自己做预告片,谁知道呢。

卡普空的AI策略:效率优先,内容免谈?

不过,在《街头霸王6》上,你暂时不用担心这个问题。卡普空最近给投资者发了一份问答,明确了他们对生成式AI的态度。公司声明,游戏内不会使用任何AI生成的内容。“然而,我们计划积极利用这项技术来提高游戏开发过程中的效率和生产力,”翻译过来的声明这样写道,“因此,我们目前正在探索在图形、声音和编程等各个领域使用它的方法。”

这番话一开始让FGC的玩家们摸不着头脑:卡普空的游戏里到底有没有AI?简单来说,就是游戏内不会有生成式AI的“资产”,比如角色配音、人物设计或场景。但卡普空会在幕后继续使用AI来简化开发流程。

玩家怒火:AI“偷换概念”的争议

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即便如此,这番声明还是引来了一些反弹:一听到AI,大多数玩家的火气就上来了。过去一年,游戏圈简直就是一场“AI女巫狩猎”,玩家们对任何看似由AI辅助制作的背景海报或对话都怒不可遏。《ARC Raiders》就在持续的强烈反对和负面讨论中,将所有AI配音替换成了真人。一位恼火的玩家在X上写道:“所以意思是,我们不会用AI做那些玩家会在网上抱怨的事情,比如取代艺术家的工作;只会用AI做那些玩家似乎不怎么在乎的事情,比如取代程序员的工作。”另一位则补充道:“玩文字游戏。他们说不会用AI做‘材料’,但会用AI做‘图形’……而材料就是由图形组成的,这不就是说他们会在游戏里用AI吗?别让他们用这种文字游戏来蒙骗你。”

辩护与理解:AI是工具,非替代品?

然而,也有一些人站在卡普空这边,他们认为用AI来加速编码或渲染,让开发过程更轻松,这没什么不对。还有人解释说,卡普空可能会用生成式AI来创建资产,但最终会用人工制作的产品来替换。“用AI来处理一些开发者们忍受了几十年的繁琐工作,这很棒。如果你不需要自己创建某些简单的构建模块,能节省大量时间。想象一下,如果盖房子需要你自己去炼铁做螺丝,那得花多长时间?”有人这样评论道。

资深分析师的洞察:AI无处不在,卡普空并非“恶人”

我的看法?我觉得现在每款游戏的开发中都或多或少地用到了AI,不管开发者承认与否。然而,并非所有情况都令人担忧。听起来,卡普空并不打算用AI来取代任何员工,而是让开发者们利用AI处理工作中那些更枯燥的部分,这样他们就能做更多的事情,而且做得更快。卡普空在过去几年里并没有像电竞行业的许多其他公司那样进行大规模裁员。当然,AI还有其他问题,但我认为我们可以松一口气的是,卡普空并没有加剧游戏和电竞行业的衰退,也没有把AI的“糟粕”塞进《街头霸王6》。至少大部分是这样。

街霸6的“AI偶像”:Naevis的尴尬登场

奇怪的是,《街头霸王6》在2025年与Naevis进行了合作,她是一位完全由AI创造的韩国虚拟偶像。尽管她的声音是采样自多位配音演员,但她还是在六月被宣布成为《街头霸王6》的解说员。这意味着一个完全由AI生成的角色出现在了《街头霸王6》中。然而,这并不代表卡普空自己使用了生成式AI来创作内容。游戏只是收录了Naevis预先录制好的台词,而她的声音是从一群配音演员那里提取并合成的。即便如此,对于FGC的许多人来说,这仍然是“近在咫尺的危险”,让他们感到不安。