《Marvel Tokon》阵容引爆社区怒火:20英雄能否撑起4v4格斗?

《Marvel Tokon》8月上线,小阵容引爆社区不满

备受期待的格斗新作《Marvel Tokon: Fighting Souls》已确定将于8月6日正式发布。然而,游戏社区(FGC)长期以来对其初始英雄阵容规模的担忧,在临近上线之际达到了顶点。面对一款强调4v4对战模式的游戏,仅有20名英雄的初始阵容,无疑让玩家们对游戏的深度和重复可玩性打上了一个大大的问号。

X战警新援亮相,难平玩家怒火

尽管索尼在2月的State of Play活动中,通过“坚不可摧的X战警”预告片,揭示了金刚狼(Wolverine)、秘客(Magik)和危险(Danger)三位X战警新英雄的加入,但这并未能完全平息社区的抱怨。

  • 秘客:手持标志性的灵魂之剑,擅长强力斩击、火焰攻击和传送门,控场能力突出。
  • 金刚狼:以其锋利的钢爪,展开侵略性的近身快攻,压制对手。
  • 危险:作为第三位新角色,拥有地雷、激光枪和钻头等多样武器,对敌人进行火力压制。
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这三位X战警将与此前已公布的八位元老级英雄(美国队长、钢铁侠、暴风女、毁灭博士、星爵、惊奇女士、蜘蛛侠和恶灵骑士)一同构成初始阵容的一部分。然而,即使算上这些新面孔和一些被泄露的角色,游戏上线时的总英雄数量仍停留在20个。

4v4模式下的阵容危机:重复性与未来挑战

在过去的八个月里,FGC社区对《Marvel Tokon》小阵容的批评从未停止。对于一款格斗游戏而言,20个英雄本身就显得偏少,而对于需要4v4团队作战的游戏模式来说,这个数字更是令人担忧。这意味着每场比赛中将有近一半的英雄重复出现,极易导致游戏体验的单调和乏味。

尽管开发商Arc System Works曾表态计划为游戏提供长达10年的支持,并承诺未来将通过DLC不断增加新英雄,但玩家们仍需等到8月游戏正式上线后,才能真正评估这一小阵容对游戏玩法和最终市场表现的影响。