拳头游戏将沙盒游戏《Hytale》出售回其联合创始人手中 | 预计即将发布

拳头游戏已将沙盒游戏《Hytale》的版权售回给其联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆和菲利普·图谢特。

尽管拳头公司今年早些时候已终止该项目,但《Hytale》预计将进入抢先体验阶段。

《Hytale》是一款独具匠心的沙盒游戏,它将该类型的建造与制作元素与角色扮演体验相结合,为单人玩家和团队提供了全新的游戏体验。

该项目最初由成立于2018年的小型开发团队Hyperpixel Studios开发。两年后,拳头游戏收购了Hypixel Studios,其联合创始人Collins-Laflamme和Touchette也因此退出该项目。

拳头游戏曾作为天使投资方之一支持Hytale的初期开发。收购完成后,Hypixel工作室将在保持相对独立运营的同时,借助拳头公司的资源推进游戏发布工作。

《Hytale》停运与重新收购

尽管2025年3月的开发进展报告显示游戏引擎和内部测试取得进展,但仅三个月后,拳头公司便宣布终止《Hytale》项目并关闭Hypixel工作室。

“当我们看到社区的反应时,我们知道必须采取行动,”柯林斯-拉弗拉姆在一篇博客文章中解释道。

尽管自2020年起我们便未参与Hytale项目,但Hytale及其社区始终是我们珍视的存在。在未全面了解项目现状的情况下,我们向Riot Games发出了收购要约。

A+
(Betway)必威-信誉博彩公司评级
必威(Betway)
欧洲顶级博彩公司,客户超200万,英超赞助商。使用 biwei.la 访问。

昨日,双方确认已重新收购Hytale并继续推进该项目。

“在评估多份报价后,我们达成协议将Hytale归还给Simon Collins-Laflamme,让社区有机会体验游戏的修订版本。祝愿团队未来一切顺利,”拳头游戏在社交媒体上如是说。

《Hytale》的未来

在最新博客中,Collins-Laflamme详细阐述了游戏现状及后续规划。

作为项目100%所有者,联合创始人承诺投入十年个人资金支持。此外,已有30余名曾参与开发的成员重新加入团队。

尽管当前版本尚不完善,但《Hytale》抢先体验版将尽快上线。具体发布日期及定价细节将于近日公布。

首发版本将包含探索模式、创造模式及模组支持,冒险模式与迷你游戏将后续追加。在预计持续数年的抢先体验阶段,柯林斯-拉弗拉姆及其团队计划根据玩家反馈完善游戏。

“随着我们更深入了解游戏需求及玩家反馈,开发路线图将持续调整。[…] 我们清楚发布未完成产品的风险——第一印象至关重要,而改变玩家认知绝非易事。”联合创始人如是说明。

“但这是我们必须承担的风险。我们需要您的帮助来创作内容、报告漏洞、提供反馈,并与我们共同建设这个世界。没有风险,就没有Hytale。”