《黑色行动7》评测 | 忠于原作却焕然一新的僵尸模式续作

《电竞内幕》近期提前试玩了《黑色行动7》的多种游戏模式。我发现本作对《使命召唤》系列玩法进行了创新性突破,其突破性设计使其成为2020年代迄今最出色的《使命召唤》作品之一。

僵尸模式在《黑色行动2》“Tranzit”模式基础上进行了优化,并在通关主线剧情后新增了多种战役玩法。以下是我们的《使命召唤》评测细则及综合评分:

《黑色行动7》战役模式

本作任务驱动的战役模式是其最薄弱环节,主要因剧情过度聚焦角色幻觉。不过战役中独特的BOSS战拥有特殊机制,并呈现诸多视觉奇观,初次通关时我仍乐在其中。

大卫·梅森等经典角色的回归,加上迈克尔·鲁克的精彩演绎,让身为《黑色行动》系列老粉的我乐在其中。本作战役最突出的亮点在于强调合作模式,让你能与好友共同体验最新《使命召唤》的故事。

尽管部分任务节奏略显生硬,但通关《黑色行动7》战役是熟悉新武器的绝佳途径,因此若购入本作,我仍推荐体验战役模式。

合作战役中的终局模式提供了一种令人愉悦的开放世界体验,你将与好友并肩作战,对抗NPC以完成目标。极速飞行服、可驾驶载具以及多种特殊能力,正是终局模式如此有趣的关键所在。我发现这个新模式中蕴含着海量内容。

《黑色行动7》僵尸模式——《诅咒灰烬》

就个人体验而言,僵尸模式堪称本作最大亮点。《诅咒灰烬》承袭了《Tranzit》的精神内核,玩家可驾驶名为“老泰西”的卡车穿梭于巨型地图各处。

尽管因危险道路和可驾驶载具而与“Tranzit”风格相似,但“受难者之灰烬”仍独具特色。地图充满曲折设计,玩家甚至能升级卡车,这些在《使命召唤》僵尸模式中实属罕见。

重磅回归的玩家挚爱角色——邓普西与玛雅的可操控性,更令体验激动人心。若《黑色行动6》的僵尸地图未能令你惊艳,那么《黑色行动7》僵尸模式的革新之举定会让你眼前一亮:它完美平衡了经典机制与创新玩法。

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《死亡行动街机4》作为僵尸生存模式,适合短时间爆裂式游玩,但《诅咒灰烬》无疑提供更宏大的体验。死亡行动中的武器效果炫目爆裂,但战斗模式久而久之难免显得重复。

玩家可选择俯视视角进行游戏,但第一人称视角同样可用。我尝试了两种视角,俯视视角的操作体验更为自然。总体而言,《黑色行动7》的僵尸模式本就扎实,而《死亡行动街机4》作为其中趣味十足的小补充,更添乐趣。

黑色行动7:多人模式

本作在前作全向移动系统基础上实现了创新突破。新增的墙跳机制让玩家能轻松跃过敌人,抵达全新高度。2035年背景设定下,经典地图如“劫持”的回归,使多人模式既保留了初代COD的精髓,又融入了微妙的未来感。

本作多人模式的真正亮点当属“遭遇战”——这种20v20的竞技场模式凭借广阔地图与翼装飞行系统,带来与传统多人模式截然不同的体验。同一游戏中能拥有如此多元的玩法类型实属难得。

《黑色行动6》虽是款均衡的射击游戏,在我看来却缺乏独特亮点。作为《黑色行动2》多人模式的忠实拥趸,我对《黑色行动7》的测试版和正式版都颇为欣赏,尤其钟情于动态地图和墙跳机制,这些设计为游戏带来了诸多精彩操作可能。

《黑色行动7》最终评分:8/10

在体验过《黑色行动7》所有核心玩法后,我发现这是自《黑色行动2》以来最具创新性的《使命召唤》作品。《诅咒灰烬》完美融合了新旧僵尸模式机制,而《死亡行动街机4》作为爆炸性副模式虽略显重复,仍是令人愉悦的俯视角射击游戏。

多人模式较《黑色行动6》有所提升,这主要得益于均衡的地图阵容和墙面弹跳机制。此外,前所未见的连杀奖励与装备让战斗充满创新感,并融入了些许未来科技元素。

《黑色行动7》合作战役中的机械首领战带来震撼挑战,而与好友并肩作战的体验,更将本作打造成合作爱好者的绝佳选择。故事线中的视觉效果与特效虽精良,但叙事吸引力不及前作。

我给《黑色行动7》打8分(满分10分)。若你钟爱《黑色行动2》和《黑色行动6》,这款作品或许正是你期待已久的《使命召唤》——它在恰到好处之处实现了温和创新。

注:截至2025年11月14日,《使命召唤:黑色行动7》已登陆PS5、Xbox Series S/X及PC平台。

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