《英雄联盟》团队语音:是福音还是灾难?Riot面临的挑战

《英雄联盟》团队语音:变革前夜

十七年来,《英雄联盟》的玩家一直依靠信号和匆忙打出的文字消息进行游戏内协调。现在,这一切可能将彻底改变。今年三月,Riot Games证实正在探索在游戏中引入团队语音功能,将沟通范围扩展到预组队之外。尽管该功能尚未正式发布,但最近的爆料显示,开发团队还在研究Voicemod集成,这意味着玩家可以改变自己的声音进行伪装。从理论上讲,这是一个重要的补充,因为它能减少歧视行为可能造成的伤害。然而,它仍然无法解决根本问题:这种强大工具所带来的潜在毒性。

职业选手与教练力挺:沟通效率是关键

支持团队语音的论点相当直接。能够分享信息,例如报告敌方闪现或协调战术执行,可以在特定比赛中,尤其是在高水平对局中,产生巨大影响。在《英雄联盟》这种动态环境中,语音沟通可以节省数百秒,特别是如果玩家之间已经共享一套战略语言。葡萄牙职业选手Attila将团队语音描述为“游戏继续朝着正确方向发展的最佳消息”。他补充道:“最糟糕的是,很多人因为一些毫无意义的原因而认为这是负面的。”在中国的艾欧尼亚服务器(职业选手常驻)长期游戏的挑战者教练Sungod也表达了积极的看法:“中国艾欧尼亚服务器已经有语音聊天很多年了。这是一个很好的补充。反正大部分都是高分段玩家在使用。英雄联盟社区要求语音聊天功能,结果加上了又抱怨。”

前教练兼LCK解说LS也认为,更好的沟通将降低混乱本身的价值。LS写道:“人们会意识到发育和慢节奏打法是正收益且更正确的选择。游戏将变成一场军备竞赛,不断推动发育和间接优势——比如选人和其他方面。”他还预测,刺客等特定类型的英雄胜率将下降,因为这些英雄通常是基于孤立的单抓和配合不佳的对手来建立优势。语音也将奖励说服队友的能力。LS认为游戏将“更多地奖励智力而非操作”,但同等段位的玩家往往对《英雄联盟》的玩法持有不同看法。

玩家担忧:噪音、毒性与单排体验

A+
Dafabet-大发体育
Dafabet
Dafabet,2007年成立,主营亚洲市场,独有的体育和彩票平台,老玩家较多。

虽然沟通可以带来改变,但过多的沟通也可能变成噪音。挑战者上单玩家No Arm Whatley就表达了他对下路影响他游戏体验的担忧。他写道:“语音聊天最糟糕的部分是下路是双人线。百分之九十的沟通都将被他们协调所淹没。如果我在上路,我不想听我的下路喋喋不休15分钟,而我正在进行1v1。我可能不得不不情愿地把他们静音,直到游戏中期开始。”

安全与内容创作:双刃剑效应

安全是Riot早期没有全面推行团队沟通的主要原因之一。语音变声器(Voice Skins)可以通过隐藏可能招致辱骂的特征,同时作为隐私工具,增加一层保护。最近宣布暂停竞技比赛的Shifters中单选手nuc,捕捉到了这种权衡的两面性。他说:“如果它真的实现,肯定会有很多负面因素需要尽快解决和最小化,特别是对于那些可能在游戏环境中被白痴玩家针对和骚扰的人来说。但从Twitch观众的角度来看,它能创造的内容是惊人的。”对于主播来说,每一次不寻常的指令、讨论或争吵都可能成为精彩片段,为成千上万的人带来不可预测的场景。《英雄联盟》知名主播Forest认为这种娱乐价值是问题的一部分。他写道:“我坚持认为,对于那些不是内容创作者、不靠它制作内容的人来说,这玩意儿会很糟糕。对于单排玩家来说会很痛苦,它会死掉,不会像《CS:GO》或《VALORANT》的语音聊天那样被使用或普及。”

Riot面临的最大挑战:严厉的语音监管

语音沟通总是会提供相当大的竞技优势,因此选择退出将不可避免地使玩家处于劣势。归根结底,Riot最大的挑战不是伪装玩家的声音,也不是质疑语音聊天的实施,我认为在《英雄联盟》的当前状态下,语音聊天已经成为一种必需品。真正棘手的是审核以及Riot将如何处理不良言语行为。尽管Riot此前表示计划向“信誉良好”的账号添加语音聊天,但团队最终将不得不向所有人开放,届时,必须对何为可惩罚行为、何为不可惩罚行为有明确的立场。骚扰行为绝不能容忍,即使它来自圈内有影响力的人物,每个人都必须遵守相同的标准。Riot需要施加有意义的惩罚,并严厉惩罚那些频繁被举报的人。正如Riot一直在努力打击游戏中的破坏性行为一样,下一个挑战将是为语音聊天保持相同的标准。希望开发团队能采用类似于《VALORANT》的系统,对音频进行审查。