巴黎决战前夕:冠军间的真情对话
在ALGS 2026 Split 1巴黎电竞世界杯季后赛即将打响之际,我们把麦克风交给了Bowen “Monsoon” Fuller,让他与自己的队友Miguel “Blinkzr” Quiles进行了一场特别的访谈。这并非赛前例行的记者提问,而是两位冠军选手在冲击背靠背冠军的道路上,一次难得的真情流露。Monsoon深入挖掘了Blinkzr从金融专业学生、休闲玩家到立志成为Apex最强选手的历程,探讨了晋级职业联赛与最终夺冠的不同感受,并坦诚分享了由游戏内指挥(IGL)主导的战队所面临的摩擦与挑战。这是一次罕见的视角,让我们得以一窥当镜头不再对准他们时,两位冠军选手是如何真正交流的。
从籍籍无名到职业联赛:Blinkzr的电竞之路
Monsoon:“妈的,我们终于来到巴黎了。我们组队多久了?”
Blinkzr:“大概一年了。”
Monsoon:“不,还没一年。不过也差不多了。这段时间感觉如何?”
Blinkzr:“挺好的,兄弟,一直都很好。”
Monsoon:“有什么不同吗?你现在待过多少个队伍了?”
Blinkzr:“没那么多。没你那么多。是说真正的职业联赛队伍吗?”
Monsoon:“我是指所有持续超过三个月的队伍。”
Blinkzr:“好吧,那算是真正的队伍。我的第一个队伍是Akimboh和Arkology。”
Monsoon:“就是你和他们一起打进职业联赛的那个队伍。”
Blinkzr:“然后是我、Akimboh和Reedz又打了一个赛季。接着是我、Reedz和Nano。”
Monsoon:“天哪。”
Blinkzr:“是的,然后是我、Fun和Jelly,再然后就是我、Fun和你。就这些了。这就是我合作过的所有队友。”
金融学子转型电竞:从Rocket League到Apex
Monsoon:“我们回溯一下。Blinkzr,你什么时候开始玩Apex的?哪一年?”
Blinkzr:“我从第九赛季开始玩,那是……2022年?很久以前了,但在此之前我从未碰过这个游戏。我知道Apex存在,但我当时觉得那游戏烂透了。”
Monsoon:“在那之前你玩过什么真正有趣的游戏?”
Blinkzr:“在那之前我在现实生活中忙碌,但我也玩游戏。我玩《火箭联盟》(Rocket League)、《方舟:生存进化》(Ark: Survival Evolved),可能还玩了一点《使命召唤》(COD)。我当时没有参加任何比赛,只是为了好玩。”
Monsoon:“明白了,所以你小时候主要忙现实生活。”
Blinkzr:“是的,比如大学什么的。”
Monsoon:“你学什么专业?”
Blinkzr:“金融。”
Monsoon:“金融。一个爱钱的男人。”
Blinkzr:“我得搞钱啊。”
Monsoon:“从金融和大学,到休闲玩《火箭联盟》——这完全是不同的游戏,再到第一人称大逃杀射击游戏,这是一个相当大的转变。”
Blinkzr:“我玩过《绝地求生》(PUBG)。我玩了很多《堡垒之夜》(Fortnite)。我喜欢大逃杀。大逃杀很棒。我小时候玩《绝地求生》,也玩《H1Z1》。我更小的时候,大概13岁,就玩《H1Z1》了。13、14岁的时候玩《H1Z1》,同时玩《堡垒之夜》,《绝地求生》也差不多同时期。我只是最初没玩Apex。”
Monsoon:“主题就是大逃杀。”
Blinkzr:“是的,我玩过所有这些。我喜欢所有这些游戏,但当时我的主玩游戏是《火箭联盟》。”
电竞崛起与职业选择:如果能重来,还会是Apex吗?
Monsoon:“所以,如果你能回到过去,并且知道你在Apex中能获得如今这样巨大的成功,你会选择玩什么游戏?”
Blinkzr:“Apex。”
Monsoon:“Apex?你还会选择它吗?如果可以选任何游戏,但你在Apex中获得的成功可以保证并应用到不同的游戏中,你会选什么?”
Blinkzr:“我的意思是,还是Apex。我仍然认为Apex是最令人满足的游戏。在所有竞技游戏中,Apex非常有趣。但为了安全和金钱,以我们现在的成功来看,如果你不说是《CS》或《英雄联盟》,那有点搞笑了。”
记者:“那《Dota》,TI5时代呢?”
Blinkzr:“是的,《Dota》。如果你考虑钱,如果你是《Dota》的冠军,你就是百万富翁,对吧?”
Monsoon:“你会玩什么游戏?显然你可以说《CS》,因为能赚很多钱,但是……”
Blinkzr:“我真的觉得如果我坚持下去,我本可以在《堡垒之夜》中表现出色,但我当时太年轻了。我甚至不知道那时候可以参加电子游戏比赛。很多玩家从小看《CS》或《英雄联盟》,然后想‘天哪,我想成为职业选手’,但我甚至不知道成为职业选手是件真实的事情。我知道有比赛,但我直到大概19岁才知道有人靠这个生活。在那之前,我只是为了好玩。我知道有主播,他们可以赚钱,但我从未想过‘让我去比赛’。然后疫情来了,我开始看Twitch,看到比赛,我就想‘这看起来很有趣。我玩一点吧。’”
Monsoon:“在过去的10到15年里,整个电竞行业发展得非常快。15年前,它几乎不存在。10年前,只有《英雄联盟》和《CS》玩家。现在我们来到了电竞世界杯,有24个项目。”
Blinkzr:“还有《云顶之弈》玩家。”
Monsoon:“还有《云顶之弈》玩家,这太疯狂了。他们太厉害了。”
Blinkzr:“是的,他们很聪明。”
Monsoon:“是的,他们很聪明。”
Blinkzr:“他们的操作太疯狂了。”
Monsoon:“他们的操作确实疯狂。”
Monsoon:“但是从2022年到2026年,在这样一个游戏和类型中取得如此显著的成功,你玩过大逃杀游戏。”
Blinkzr:“但我当时并不擅长。我从未参加过比赛什么的。”
Monsoon:“所以,四年时间,从和Arkology、Akimboh一起打职业联赛开始。”
Blinkzr:“顺便说一句,向他们致敬。他们是传奇。”
Monsoon:“他们是传奇。当然是在我之下。”
Blinkzr:“当然。在你和Fun之下。”
Monsoon:“是的,当然。每个人都有自己的位置。基础很重要。”
职业联赛首秀:比夺冠更激动人心的时刻
Blinkzr:“说实话,最疯狂的是,晋级职业联赛的感觉几乎比赢得Apex传奇全球系列赛(Champs)还要好。我一点都没开玩笑。”
Monsoon:“那是你第一次尝到成功的滋味。”
Blinkzr:“没错。那是成功。那时候,你觉得职业联赛,‘哦,你成功了。现在你发财了,’对吧?但那仍然什么都不是。”
Monsoon:“是的,那仍然什么都不是。”
Blinkzr:“当你真正做到之后,你就会意识到这一点。赢得冠军赛感觉很棒,但第一次晋级职业联赛,那种感觉太棒了。”
Monsoon:“这很有道理。你对此的感受完全有效。这很合理。你作为一个孩子开始,闯入这个全新的游戏,完全不知道事情会这样发展。你打进了最大的赛区。”
Blinkzr:“那时候,我有一种感觉。我知道发生了什么。我一直在关注。”
Monsoon:“当你第一次晋级时,你觉得你能把它做成一番事业吗?”
Blinkzr:“兄弟,最疯狂的是,当我们打进职业联赛时,我们打的第一场比赛,职业联赛第一天的第一场比赛,是在AL地图上的一个‘墙区’。我不知道你是否记得,但不管怎样。”
Monsoon:“是的,当然。”
Blinkzr:“我们赢得了我们打的第一场职业联赛。第一场比赛,第一场职业联赛,我们三个人都赢了。如果你看录像,我们都在尖叫,‘我们是最棒的。’然后我们那天以第14名结束。我们在剩下的五场比赛中一分未得,我们就是烂。这其实很有趣。”
Monsoon:“事情就是这样。他们进行的第一天训练赛,我赢了那天,或者可能赢了一场,我就想,‘我他妈是最棒的。我们是世界上最棒的玩家。我们是最伟大的。没人能打败我们。’当然,我们被狙击了,所以所有旁观的人可能都在想,‘这些傻X小孩,打野的吧。他在干什么?’我记得我当时那种感觉。这很有趣。百分之百。”
环球征战:电竞世界杯的非凡体验
Monsoon:“显然,过去三年参加比赛带你去了很多疯狂的地方。在所有这些地方中,你最喜欢哪里?”
Blinkzr:“一开始是旅行。旅行太棒了,兄弟。旅行是冠军。你可以去日本,可以去沙特。谁会想‘我要去沙特’,对吧?你去过之后会发现那是个如此美丽的地方,非常棒。但谁会说‘我要去沙特’呢?那是个很棒的地方。即使是现在的巴黎,或者新奥尔良,我还去了哪里?”
Monsoon:“最令人难忘的地方是哪里?”
Blinkzr:“日本。”
Monsoon:“日本,有什么特别之处?”
Blinkzr:“一切,兄弟。食物、体验、人、粉丝。日本的粉丝太疯狂了。”
记者:“你认为为什么日本粉丝如此热爱Apex?”
Blinkzr:“他们不那么羞于表达对电竞的热爱。在其他地区,尤其是北美,粉丝们觉得电竞有点‘尬’,所以他们不想表现出自己喜欢它。我认为未来它会发展壮大并变得更主流。亚洲在这方面非常不同。他们的电竞场景更发达,玩家更像是明星和名人,所以感觉非常好。”
Monsoon:“我们确实经历过显著的文化差异,他们看待游戏的方式,这很令人兴奋。”
Monsoon:“场地怎么样?”
Blinkzr:“场地很棒。电竞世界杯的设置很棒。沙特那个简直是疯狂,但巴黎这个也同样好,考虑到他们组织一切的时间。它看起来很棒,非常不错。我喜欢它。”
Monsoon:“这次比赛的体验和准备过程,与你参加其他赛事的兴奋或担忧相比如何?”
Blinkzr:“整个电竞世界杯的品牌都非常棒。我更喜欢它而不是常规的ALGS赛制,因为它对选手的待遇太好了。你被对待得,不完全是贵宾,但感觉玩家很重要。玩家体验非常好。在电竞世界杯,我们受到了很好的待遇,所以我没什么可抱怨的。我觉得它很完美。”
Monsoon:“太棒了。”
冠军宣言与策略:如何驾驭Apex的随机性
记者:“对你们来说,这个周末的成功意味着什么?”
Blinkzr:“我们会再次夺冠。背靠背。”
Monsoon:“不管怎样,50%的胜率也不赖。”
Blinkzr:“我们还会赢的。”
Monsoon:“是的,百分之百。我相信。”
Blinkzr:“你他妈在说什么?”
Monsoon:“不,我同意。”
记者:“在大逃杀游戏中,区域的最终位置存在随机性。玩一个受制于这种随机性的游戏是什么感觉?”
Blinkzr:“有些队伍采取边缘打法,他们会去边缘争取最多的击杀。我们则采取另一种方式。我们试图最大程度地消除游戏中的随机性。我们进圈,犯最少的错误,打出完美的比赛,或者至少我们努力这样做。我们认为这就是我们战胜随机性的方式。我们打我们所谓的‘干净的Apex’,并试图战胜随机性。”
游戏未来展望:Apex如何保持活力与平衡
记者:“随着Apex的发展,你认为会有更多的版本更迭吗?他们将如何保持游戏的新鲜感?”
Blinkzr:“Apex可以做很多事情。我希望他们能多听听我们的意见,但他们能做的事情太多了。他们可以不断发布新角色,轮换武器版本,移动地图。我有一个大胆的看法,一个惊人观点。他们可以做的是,我不知道这是否会发生,但他们可以把地图上的点位(POIs)分成几个区域。一局游戏,热能站和楔形区可能在右上角和左下角。你可以通过槽位移动地图,移动六个区域。那会让每局游戏都感觉非常新鲜。这会好吗?我不知道。但它会感觉非常新鲜。”
记者:“你们是Apex的顶尖玩家。在你们之下,有很多像我这样玩得很烂的玩家。你们是否理解同时平衡游戏给顶尖玩家和广大玩家群带来的挑战?”
Blinkzr:“我不怪开发者。同时为职业玩家和休闲玩家平衡游戏太难了。也许将两者分开会很好:一个完全的休闲模式和一个完全的竞技模式。但这可能会分裂玩家群体。这是好事吗?我不确定。我不是开发者,所以我不能对此发表评论。我认为开发者做得很好,一直走在正确的道路上。我只是希望游戏中有更多内容。少一些皮肤,每赛季多一些可玩的东西,因为现在已经三个赛季了,除了那个狗屁Axle角色,真的没什么新东西。”
团队内部的摩擦与成长:IGL的挑战
记者:“你们两个做队友已经有一段时间了。对方身上最让你恼火的是什么?”
Monsoon:“你先说。直接说吧。”
Blinkzr:“我最挣扎的是他以前也是IGL。我合作过的玩家中,除了Nano,他是个特例,其他人以前都不是IGL。有时很难表达我的观点,因为我们都很强势,对游戏的看法也相当相似。有时我们对情况都有自己的看法,并试图让对方接受,但大多数时候我们都能解决问题。”
Monsoon:“明白了。”
Monsoon:“我最挣扎的是……嗯,首先这是可以理解的。他是IGL。他的职责是通过每一步来确保团队的成功。”
记者:“所以每次输了都是他的错。”
Monsoon:“根本不是那样,情况复杂得多,这他妈太疯狂了,因为Apex这游戏太疯狂了。但当事情失败时,IGL会立即承担一切责任,至少在一定程度上是这样。当事情出错时,感觉你必须准确找出哪里出了问题,因为成功的秘诀中有太多的变量。有时,我以前也这样,你(Blinkzr)会立刻上头。”
Blinkzr:“哦,是的。”
Monsoon:“一旦出错,就不一定是超级中立的提问了。更像是‘他妈的发生了什么?我们需要这样做。你没这样做,’等等等等,这完全没问题。我理解,然后我们就会来回争论。但我认为,当你获得更多经验后,你会感受到人们在事情发生后立即需要空间来处理的重要性。但这其实也没那么糟糕——给人们空间在事情发生后立即处理。这其实也没那么糟糕。”
记者:“我不想引起任何团队分裂。”
Blinkzr:“不,我们很放松。只要别犯错,赢得决赛就行。那才是最重要的。”

