开篇总览:格斗电竞圈硝烟弥漫
最近格斗电竞圈真是热闹非凡,信息量大到让人应接不暇。但经过一番梳理,我还是挑出了最精彩的部分。在日本,我们见证了Evo Japan和Kagaribi这两场年度盛事。接下来,Evo拉斯维加斯、Supernova和Port Priority等一系列大赛也即将登场。这其中,恩怨情仇、高光操作、争议事件应有尽有,典型的FGC(格斗游戏社区)风格。
《街头霸王6》独领风骚,Evo日本创吉尼斯纪录
Evo Japan的报名数据就足以说明问题。《街头霸王6》的参赛人数简直是天文数字,而《铁拳8》、《罪恶装备 -奋战-》以及其他项目的报名人数则显得有些寒酸,这让我不禁怀疑这些项目在本次赛事中的分量。这无疑再次证明了《街头霸王6》在当前FGC中的超高人气,尽管玩家们对卡普空的运营策略抱怨颇多。
值得一提的是,Evo Japan的《街头霸王6》赛事已经荣获吉尼斯世界纪录,成为“单一格斗游戏赛事参与人数最多”的纪录保持者。此前的纪录是7083人,而Evo Japan的《街头霸王6》则达到了惊人的7168人。这充分展现了《街头霸王6》在日本乃至全球的巨大影响力。
最终,山口英介(Eisuke “Yamaguchi” Yamaguchi)在这场史无前例的赛事中脱颖而出,击败了维克多·伍德利(Victor “Punk” Woodley),首次参加Evo便加冕冠军。
Punk的争议之路:从“嘲讽”到“求婚”
说到Punk,他一路杀入总决赛的表现极具说服力。然而,他也有一些“出格”的时刻。在败者组决赛中,面对樋口晃郎(Higuchi Kojiro)的压倒性优势,Punk在KO对手前,连续做出了快速的“蹲起嘲讽”(teabagging)动作。日本观众对此反应热烈。
一条被翻译的推文写道:“搞什么鬼,回来的Punk是《街头霸王5》里那个强得离谱,一路嘲讽却无人能挡的家伙吗……!”
虽然有人认为Punk的嘲讽行为不尊重对手,但也有人指出,这正是他的风格,也是他备受喜爱的原因。Punk一直都是那种张扬、前卫、充满混乱感的选手,这让他的比赛更具观赏性。
另一位日本粉丝评论道:“Punk用蹲起嘲讽樋口,简直充满了职业摔角范儿,我直接笑喷了,但这似乎也招致了不少恶评?”
“在网上,如果一个不怎么强的家伙对匿名对手这么做,那简直是垃圾行为。但在Evo Japan的舞台上,在职业级别的顶尖选手对决中,明知会招致批评却依然全力以赴进行心理战——这难道不值得我们深思吗?当然,我不是在推荐这种行为。”
我们对Punk的讨论还没结束。尽管Punk在Evo Japan的《街头霸王6》大赛中屈居亚军,但他对整个周末的经历非常满意。比赛期间,他甚至向女友求婚,并成功抱得美人归!他发推特说:“我还是拿到了最完美的奖品:未婚妻和电竞世界杯资格!”
然而,这场求婚也引发了一些小插曲。毕竟,这里是FGC,怎么可能没有drama?很多人指出,这场求婚“太简陋了”,Punk竟然是在后台的洗手间前求婚的。随后的网络互怼更是让人捧腹:
- 喷子:“如果有人在洗手间前向我求婚,我会在他们面前直接自杀。”
- Punk:“还好没人会向你这个丑八怪求婚。”
《任天堂大乱斗》Steve困境与Supernova的破局
《任天堂大乱斗 特别版》社区正饱受“Steve疲劳症”的困扰。自从这个《我的世界》角色作为DLC加入以来,他在竞技社区中就广受诟病。他被认为过于强大,拥有许多打破游戏平衡的机制,而且比赛观赏性极差。过去几年,八强赛几乎都被被Steve“抬”进来的青少年选手霸占,这极大地破坏了比赛的激情和故事性,让比赛变得索然无味,简直是扫兴至极。
尽管如此,赛事组织者一直不愿禁用这个角色。任天堂甚至警告说,比赛不能禁用。这到底是怎么回事?他们似乎根本不关心电竞。
不过,Supernova最近宣布回归,并带来了一套令人兴奋的规则——“Steve场地条款”:“如果一名玩家选择了Steve,而其对手没有,则忽略先前的场地选择程序,未选择Steve的玩家将从任何合法场地中选择比赛场地。”
《大乱斗》社区对这项规则普遍赞扬,Melee传奇选手胡安·德比德马(Juan “Hungrybox” DeBiedma)称其为“巨大的进步”。他写道:“Steve主玩者应该被允许参赛,但假装这个角色没有严重超模也是不负责任的。对我来说,对Steve的这种轻微削弱似乎是一个公平的折衷方案。”
一些《大乱斗》玩家指出,日本社区多年来一直恳求禁用Steve。他们对Supernova的这项创新规则赞不绝口。随着全球玩家对Supernova创新规则的喜爱,也许它会推广到其他大型赛事中。
铁拳霸主Arslan Ash意外折戟Evo日本
阿尔斯兰·阿什(Arslan Ash)是公认的《铁拳8》世界第一人。过去几年,他几乎赢得了所有的Evo和其他主要赛事。为了更专注于《铁拳》,他甚至搬到了日本,如果这还有可能让他更强的话。坐拥七个Evo冠军头衔的Arslan Ash,在Evo Japan无疑是夺冠热门。然而,他最终却只获得了第九名。
最大的失误似乎是选择了Zafina这个角色。这是Arslan Ash的一个新尝试,但似乎并未奏效。不过,也有人认为,搬到日本反而让Arslan Ash的游戏水平有所下降。一些人指出,他在Evo前与竹内雄太(Yuta “Chikurin” Take)的表演赛中表现平平,Chikurin以10:几的优势击败了Arslan Ash,这并非预期结果。随后他又在Evo中获得第九名。有粉丝问他,在日本是否还能像在巴基斯坦那样,获得足够多的与顶尖高手对练的机会。
嘿,你不可能每时每刻都保持第一。现在就断言他真的在下滑,我觉得还为时过早。
Sparg0天神下凡,Kagaribi #15高光时刻
《任天堂大乱斗 特别版》的少年天才埃德加·瓦尔德斯(Edgar “Sparg0” Valdez)在Kagaribi #15上表现出色。他最终获得第三名,但却留下了周末最精彩的瞬间。在与日本Min Min玩家Doramigi的对决中,Sparg0上演了史上最疯狂的时刻之一。当时两人比分1-1,进入决胜局。Sparg0操控着Cloud,在不到一分钟的时间内,将Doramigi从三条命打到零。他毫不手软,无情地将Min Min挑飞,边缘防守更是精准到极致。那场面,简直是视觉盛宴。许多人现在都称他为“GOAT”(史上最佳)。
当然,也有一些“喷子”。有人说Min Min只是打得不好,声称Cloud只是打出了高于平均水平的Cloud操作。哇,你们这些喷子,真是够了。
赛后,Sparg0写道:“我渴望胜利,但我仍然为自己的表现感到非常自豪。我感觉我的思维一整年都被堵塞了,但我不想放弃,我为这次比赛做了很多准备,很高兴知道我仍然可以赢!”
《任天堂大乱斗Melee》重回主流舞台
令人震惊的是,竟然花了这么长时间,《任天堂大乱斗Melee》才出现在Port Priority赛事中!这场名为Port Priority: DX的赛事将于11月在华盛顿州西雅图举行。Melee将与《任天堂大乱斗64》和《Rivals II》一同亮相。现场还将有供应商和周边活动,如Melee、Rivals和64的双打比赛。看到Melee出现在更多赛事中真是太棒了。
Melee社区多年来仅凭毅力和热情就得以生存(并蓬勃发展)。这项运动并没有多少奖金,所以看到又有赛事能给Melee社区一个机会,真是令人振奋。

