大乱斗双雄:Melee与Ultimate的世代之争
在外人看来,《任天堂明星大乱斗》系列电竞圈似乎铁板一块,但《Melee》与《Ultimate》玩家之间的暗流涌动从未停止。两款游戏天差地别,玩家群体亦是如此。最近,格斗游戏社区(FGC)注意到《Melee》玩家对《Ultimate》玩家似乎存在一种“优越感”,这迅速在职业圈内引发了激烈争论。
这场“优越感”迷因始于2026年3月下旬,有人发推称:“我发现很多《Melee》玩家因为玩《Melee》而对《Ultimate》玩家怀有巨大的优越感。”随后有人引用并回怼:“我发现很多国际象棋玩家对跳棋玩家怀有巨大的优越感。”言下之意很明确:《Melee》比《Ultimate》复杂得多。尽管《Ultimate》更年轻、更受欢迎,尤其是在年轻玩家中,但它常被认为技术含量低得多,容错率也更高。
Aklo重磅开炮:Ultimate竞技性遭质疑
2026年4月5日,纽约Fox主将Dawud “Aklo” Rahman也加入了这场论战。作为《Melee》和《Ultimate》双修的赛事赢家,他自认有资格提供独到见解。然而,他的发言却让FGC社区炸开了锅。
Aklo直言不讳:“《Ultimate》作为休闲游戏确实很有趣。但它是我见过竞技性最差的竞技游戏之一。这并非说你不能玩好它——只是在《Ultimate》中玩得好,往往奖励的是某种‘下流’的套路或消极互动,而在《Melee》中玩得好,则需要高难度的操作执行力。”他继续炮轰:“这款游戏不仅缺乏竞技机制,甚至还存在反竞技机制。输入延迟简直糟透了。它比《大乱斗4》的输入延迟明显更高,而与《Melee》相比,它至少有两倍的输入延迟。”
Aklo最后总结道:“下一个崭露头角的《Ultimate》玩家,很可能又是某个主玩Minecraft Steve的13岁‘神童’。《Melee》是技术含量最高的格斗游戏之一,拥有忠实的粉丝群和引人入胜的历史。没有SSBM,我们今天所知的这种规模的竞技平台格斗游戏根本不会存在。如果你觉得《Melee》好玩,就去玩。如果你觉得《Ultimate》好玩,也去玩。但我们别自欺欺人了。”
社区炸锅:玩家反驳“精英主义”论
Aklo的言论一出,不出所料:愤怒的《大乱斗》玩家们瞬间爆发!许多人认为他是在“贬低”《Ultimate》玩家,并展现出“精英主义”。另一些人则认为,游戏并非必须过度技术化才能具备竞技性。甚至有人根本不认为《Melee》有任何优越之处。
一位玩家反驳道:“一款仅用11个月赶工出来,意外地因为数百个bug而变得有竞技性,同时又让成千上万玩家的手受伤的游戏,绝不是一款更好的‘竞技’游戏。它只适合一小撮精英玩家,而《Ultimate》则更适合更广泛的受众进行竞技。”
资深分析:观赏性与竞技深度的思考
在我看来,《Melee》和《Ultimate》都具备竞技性,只是方式不同。仅仅因为《Ultimate》拥有更多可选角色和更少的技术输入要求,并不代表在比赛中脱颖而出不需要技巧。所有玩家都在玩同一款游戏,你必须玩得比别人好,这本身就是竞技。
然而,我不得不承认,《Ultimate》的电竞场景确实不够刺激。Aklo有一点说对了:Steve这个角色。我曾多次观看大型赛事,前八名选手里充斥着随机冒出来的青少年Steve玩家,而非那些耳熟能详的职业选手。你可以争辩说这很好,但对我来说,这简直无聊透顶,我甚至因此中途离场过几次。
反观《Melee》,它的玩家群体更加资深,许多人已经征战多年,甚至数十年。这里有激烈的宿敌对决,激动人心的职业生涯弧线,紧张刺激的比赛,以及令人瞠目结舌的爆冷。玩家们总能做出令人难以置信的操作,不断突破这款20年老游戏的极限。这种观赏体验简直无与伦比,在整个电竞领域都独树一帜。他们凭借的是纯粹的毅力和激情。
Ultimate的困境与Melee的永恒魅力
近年来,《Ultimate》的赛事场景随着日本选手走向国际而变得更加多元化。尽管也有人会说,现在前八名里往往都是日本选手。但我个人很喜欢Mr. Game & Watch,所以对此倒不介意!然而,我想说的是,《Ultimate》已经失去了它整体的魔力,社区的热度正在逐渐消退。当然,部分原因在于《任天堂明星大乱斗6》即将到来,这无疑会重新激活新一代的玩家群体。
但无论如何,《Melee》将永远屹立不倒。无论未来推出多少款新的《大乱斗》游戏,它都会坚守阵地。我再次强调:我只是认为《Melee》更具观赏性,我从未说过《Ultimate》不具备竞技性。只是它的竞技过程,看起来确实有点无聊。

