2026年首个大补丁V26:瓦罗兰特迎来变革之年
2026年1月6日,瓦罗兰特V26补丁正式上线,标志着全新赛季年的开启。这次更新内容丰富,旨在彻底搅动现有格局。从游戏大厅UI的全面革新,到地图的重磅重做,V26无所不包。Riot Games明确表示,这次更新将为全年定下基调,重点在于对抗停滞和可预测性,所有改动都兼顾了社区反馈和游戏平衡。但在此之前,我们先来看看2026年瓦罗兰特首个补丁中的最大赢家和输家。
新武器“Bandit”登场:是神器还是鸡肋?
瓦罗兰特12.00补丁最引人注目的变化之一,就是新武器“Bandit”的加入。这把手枪旨在克制轻甲购买,同时不至于让你囊中羞涩。它售价600信用点,介于警长(Sheriff)和幽灵(Ghost)之间。与幽灵不同,Bandit在30米内能一枪爆头击杀轻甲敌人(125生命值)。这对于那些喜欢在手枪局买甲,或在反经济局、奖励局选择轻甲的敌人来说,无疑是巨大威胁。警长售价800信用点,杀伤力更强,但在射速、弹匣容量和换弹速度上存在局限。
尽管不少玩家已开始利用Bandit的优势,但社区对其实用性仍存在争议。幽灵不仅性价比更高,而且比Bandit更精准。而警长自游戏发布以来就一直存在,玩家对其操作更为熟悉。考虑到Bandit刚刚推出,玩家需要时间来适应它的特性。
地图大洗牌:Breeze回归,穿点机制调整
Breeze地图在沉寂一年半后,终于重回瓦罗兰特竞技地图池,并且带来了站点和中路区域的重大改动。不只是Breeze,Corrode和Haven也收到了一些有趣的调整,以应对不公平的穿点趋势。
Breeze一直被认为是进攻方友好的地图,但实际上,由于其庞大且分散的设计以及过多的交火角度,对双方都不太友好。随着12.00补丁的到来,情况彻底改变,Riot几乎重做了Breeze的每个区域和角度。现在,这张地图,尤其是中路,不再需要玩家同时清理多个角度才能推进。作为防守方,游戏体验压力大大减轻,同时对进攻方而言仍保持了多功能性。
至于Corrode,其站点的主要可穿透墙壁区域已被封死。在Haven,中路窗户的可穿透区域现在增加了一个可破坏元素,以防止不公平的开局击杀。
英雄平衡性调整:老牌特工迎来加强
12.00补丁还包含了一系列瓦罗兰特特工的平衡性改动,涉及Breach、Harbor、Sage、Vyse和Brimstone。
- Breach:针对其表现不佳的现状,Riot提升了闪光弹的投射速度和眩晕范围,旨在更好地奖励精准操作和团队协作。
- Harbor:尽管在11.10补丁中进行了大改,但Harbor依然不受欢迎。因此,他的“潮汐涌动”和终极技能现在变得更强、更可靠。
- Sage和Brimstone:改动较小,主要优化了技能的瞄准和可读性。
- Vyse:终极技能的范围现在更大。
排位机制优化:告别硬重置,匹配更公平
社区一直以来都在抱怨瓦罗兰特排位MMR系统存在缺陷,无法提供公平的匹配。现在看来,Riot终于认真对待了这些投诉,并在V26赛季更新中引入了解决方案。与之前每三个章节通常导致掉落多达两个段位的硬重置不同,12.00补丁引入了更“柔和”的段位重置,旨在更准确地反映玩家的个人技术水平。展望未来,这一改变应该能确保瓦罗兰特排位匹配质量的提升。
界面大变脸:用户体验褒贬不一
12.00补丁彻底刷新了PC版瓦罗兰特的主页布局、大厅界面和社交面板。你不能再从大厅顶部更改模式了,现在有一个独立的队列选择屏幕。好友列表可以展开到更大的视图,并且还有一个独特的标签用于管理请求。尽管整体UI更新看起来更简洁,但瓦罗兰特玩家通常不喜欢改变,尤其是在旧的大厅设计已经运作良好的情况下。最大的变化是游戏模式选择功能,以前从屏幕顶部访问要方便得多。尽管如此,这次更新的根本目标是改善主页、大厅和社交功能的视觉呈现。
全新娱乐模式“AROS”上线:随机性拉满
2026年瓦罗兰特首次更新还引入了一个名为“全随机单点”(All Random One Site, AROS)的新游戏模式。这是一个五对五的体验,横跨八张地图:深渊、上升、微风、腐蚀、珍珠、冰盒、日落和裂变。每回合,一个随机站点会被锁定,你和你的团队必须争夺剩余站点和中路的控制权。你也不能选择特工,因为该模式每回合都会随机分配一个。AROS并非像无评级、爆破模式、疾速模式或升级模式那样是永久模式,它取代了“雪球大战”——另一个在假日季回归的限时模式。看来Riot终于回应了社区对更多休闲内容和瓦罗兰特内容创作潜力的呼声。
总结:V26补丁为瓦罗兰特注入新活力
总的来说,瓦罗兰特V26赛季更新大部分是成功的,为未来一年的发展奠定了基础。新手枪Bandit、地图重做以及Breeze的回归无疑是本次补丁的最大亮点。话虽如此,隐藏的MMR更新是至关重要的竞技性改变,必须贯彻执行才能真正改善排位体验。与此同时,请务必享受快节奏且充满变数的AROS模式。

