《SUPERVIVE》将于2026年终止运营服务

Theorycraft Games宣布将于明年终止旗下MOBA大逃杀游戏《SUPERVIVE》的运营服务。

《SUPERVIVE》执行制作人Jessica Nam透露,该游戏将于2026年2月26日停止运营。

在最新的炉边谈话中,Nam表示:“随着时间推移,我们逐渐意识到这些调整效果不佳,吸引新玩家变得越来越困难。”

尽管我们看到大量玩家下载并尝试了《SUPERVIVE》,但其中大多数人在初次体验后便不再继续游玩。

执行制作人进一步解释称,《SUPERVIVE》是一款需要投入大量资源的“雄心勃勃”且“成本高昂”的游戏,对于Theorycraft Games而言,维持这款MOBA游戏的运营已不再“可持续”。

根据视频描述,2.04版本补丁仍将于本周晚些时候上线,将推出全新“棱镜派对”游戏模式、角色平衡性调整以及免费外观礼包。这预计将成为明年运营服务终止前“最后一个计划中的补丁”。

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《SUPERVIVE》于2025年7月24日全球正式推出1.0版本,此前已在Steam平台进行过抢先体验阶段的线上巡回测试。据SteamDB数据显示,该游戏在抢先体验期间峰值玩家数接近48,000人,并在全球发售当日迎来新一轮玩家增长高峰,峰值玩家数达到约15,200人。

然而,该游戏在Steam平台的玩家基数近几个月急剧下滑,24小时峰值玩家数已跌至约400人。此外,Theorycraft Games尚未推出PlayStation 5或Xbox Series X/S主机版本。

曾用名Project Loki的《SUPERVIVE》是独立工作室Theorycraft Games的首款作品。这款免费等距视角的MOBA游戏融合了大逃杀元素,玩家可操控多样化的角色阵容,以小队形式争夺最终胜利。

《SUPERVIVE》进军电竞领域

早在今年全球上线前,《SUPERVIVE》便已举办过竞技赛事。例如2024年11月22日至24日,Theorycraft Games举办了“创作者杯”邀请赛,顶尖主播与网红选手在此展开MOBA大逃杀对决。

数据平台Esports Charts显示,该邀请赛最高同时在线观众突破84,000人次。此外,赛事累计观看时长突破48万小时,平均在线观众数超过5.5万人。

2025年亦举办了多项赛事,包括在欧美同步举行的“周六夜SUPERVIVE”系列赛。该系列赛始于十月的“极速杯”,持续举办至十一月的第四季赛事。

尽管Theorycraft Games全年都在努力举办社区赛事,但始终未能为这款MOBA大逃杀游戏建立正式的赛事体系。随着游戏将于明年终止运营,其竞技赛事的未来仍充满变数。